Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  DjWarmonger bae9f2083f Workaround for hero & town issue. Game still crashes elsewhere, though. 11 ani în urmă
  DjWarmonger e51e2190fd Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 ani în urmă
  Ivan Savenko c605e2d10c Gcc compile & warning fixes 11 ani în urmă
  DjWarmonger 901188e2e1 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 ani în urmă
  DjWarmonger 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects 11 ani în urmă
  DjWarmonger f84e25fa78 Somewhat better algorithm for paths, helps balance object distribution. 11 ani în urmă
  DjWarmonger aa54803c50 Refactoring, clearing logs. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 236b3ec807 Zones will get random network of passable paths inside them. Treasures will try to fill all remaining fields. 11 ani în urmă
  DjWarmonger b3a39f4920 Misc improvements & tests. 11 ani în urmă
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 62e9f13b08 - Implemented guard generation formula following this post http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=12426&sid=09f5fac8992dc880eb6a720615787ca0#12426 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes 11 ani în urmă
  DjWarmonger 7db06e6bd0 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 ani în urmă
  DjWarmonger 7f31b7dddb - Zone guards will now match template settings. 11 ani în urmă
  DjWarmonger aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones 11 ani în urmă
  AlexVinS f212c8221d [RMG]Fix gcc build, remove some unused variables 11 ani în urmă
  DjWarmonger 8e8b27087a Ground connections between adjacent zones. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 8ab2a8df86 Zone borders. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 8c24ea0bfb Introduced 3-value logic for free, blocked and possibly occupied tiles. Refactoring. 11 ani în urmă
  beegee1 72b2e1b8fe - fixed bug when generating random map and adding player info data 11 ani în urmă
  DjWarmonger b9de3875d9 - Attempt to move zones away from map boundaries 11 ani în urmă
  DjWarmonger d2fd71d087 Zone shapes & terrains work nicely. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 27dcf70b1a Randomized center positions of zones. 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 ani în urmă
  DjWarmonger 75cea9206d - Fixed uninitialized guarding creature positions 11 ani în urmă
  DjWarmonger 35d6215b7b jfhs patch integration is now complete: 11 ani în urmă
  DjWarmonger 4ea9810831 First version that works: 11 ani în urmă