Simeon Manolov
|
9d6ec17f48
MMAI: an ML-powered combat AI
|
1 săptămână în urmă |
Andrej Dudenhefner
|
8bddd8f4e3
add quick save (F8) / quick load (F9) functionality for single player and hotseat games on adventure map and in combat
|
1 lună în urmă |
Laserlicht
|
ed562e42ba
battleonly gui
|
2 luni în urmă |
Laserlicht
|
9cfe9e931c
resizable battle window
|
2 luni în urmă |
Laserlicht
|
5057609078
fix glitch with small queue
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
cdf7230da6
Tweaks for adaptive battle window UI
|
5 luni în urmă |
Laserlicht
|
2189b8a8b6
fix timer and background
|
5 luni în urmă |
Laserlicht
|
eecc3ce632
gap-less layout
|
5 luni în urmă |
Laserlicht
|
4aad60523c
fine tuning turn timers
|
5 luni în urmă |
Laserlicht
|
e0ea7ca32b
remove border in battle
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
1ac8080cbf
Implemented new unit actions panel in combat
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
14a3f5a004
Remove custom flag from Quick spell panel
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
ae93cbde91
Fix clang-tidy warnings
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
298ec472bf
Split BattleInterfaceClasses into smaller files
|
6 luni în urmă |
Dydzio
|
4721cff8be
Allow "finish battle with autocombat" during tactics phase
|
9 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
2c17c2d5b7
Rework CCallback <-> CClient interaction
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
35644da2b7
Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
f70ad2c15b
Reorganized artifact-related classes
|
8 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
63d00b080e
Removed pointer to army from StackInstance
|
9 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
156de5b17e
Added GameInstance class
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
ffd37a8fa8
Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
f657e85305
Integrated CClientState into GameEngine class
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
cacceda950
Renamed CGuiHandler to GameEngine
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
cef7466c71
Merge pull request #4643 from SoundSSGood/CArtHandler-refactoring
|
1 an în urmă |
SoundSSGood
|
586a32a616
CArtifactSet cleanup
|
1 an în urmă |
Dydzio
|
dc56047661
Add hex highlight for SPELL_LIKE_ATTACK in casting mode & minor cleanup
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
9fba3d97f1
Renamed & unified OBJECT_CONSTRUCTION macro set
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
3f9e57d3f3
Merge pull request #4334 from Laserlicht/quickspell_improve
|
1 an în urmă |
K
|
70f3397a35
fix crash when my city without hero is attacked
|
1 an în urmă |