Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Savenko 28a8d4f4a1 Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko dfe6e04464 Implemented semi-transparent spell effects 1 năm trước cách đây
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup 2 năm trước cách đây
  Konstantin 7543fdf787 vcmi: add reverse effect animation type 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9be38780cd Removed remaining parts of Geomeotries.h/cpp 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko a25214ae71 Fixes graphical artifacts on toggling stack queue visibility 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko ae3f6c5e79 Renamed PointEffectAnimation -> EffectAnimation 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 7e3cd7db51 Fix for missing Death Blow sound 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 41b87088d5 Color muxer effects can now be (partially) configured by user. 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko deffba01b9 All battle effects are now fully client sided 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c172e3c8e0 Cleaned up BattleAnimationClasses file 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 264f5c91e8 Applied suggestions from review 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 602e52127b Cleaned up forward declarations 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 49a6d056d9 Changes for BattleInterface classes according to code review: 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: 3 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c855823528 Renamed files in client/battle to match new names of classes 3 năm trước cách đây