Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Michał W. Urbańczyk 05f166f751 Portability fix for „Win64”. 32-bit DLLs (bink, smack) cannot be loaded, so an empty player-placeholder is used to capture calls we can't properly handle. vor 14 Jahren
  mateuszb b4edd10e6c * beegee's comments patch vor 14 Jahren
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done vor 15 Jahren
  mateuszb 8b831c1f46 Const-transitiveness of CGI almost reached vor 15 Jahren
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo vor 15 Jahren
  mateuszb 5806976a9a * towards ConstTranssitivePointers in CGI vor 15 Jahren
  mateuszb 23c501b79e some changes vor 15 Jahren
  Frank Zago dbe38a7062 A few bug fixes and arious warning fixes: unused code/variables, out of order initializations, ... vor 15 Jahren
  mateuszb 9aa6d0a7b9 * refactoring of map handler and minor changes vor 15 Jahren
  mateuszb 9445e5b184 * small refactoring vor 15 Jahren
  mateuszb a7d3c5fbca * minor cleanups vor 15 Jahren
  Frank Zago a11ea59418 Video player compilation. vor 16 Jahren
  mateuszb 564c8ae839 Common changes. vor 16 Jahren
  Frank Zago 8e2a6466e2 Split audioh into soundh and musich. Derive both from a new CAudioBase class. Fixed crash when there is no sound card present. vor 16 Jahren
  mateuszb 429b226517 * moved a few files vor 16 Jahren