DjWarmonger 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. 11 ani în urmă
..
filesystem 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. 11 ani în urmă
logging db7cd79cf7 Android port. 11 ani în urmă
mapObjects 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. 11 ani în urmă
mapping ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
minizip 4a71442c80 Missing changes. 11 ani în urmă
registerTypes ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
rmg 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. 11 ani în urmă
AI_Base.h cce814c41b * Final commit 14 ani în urmă
BattleAction.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) 12 ani în urmă
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 ani în urmă
BattleHex.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) 12 ani în urmă
BattleHex.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 ani în urmă
BattleState.cpp 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
BattleState.h 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
CArtHandler.cpp ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
CArtHandler.h ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
CBattleCallback.cpp 6f65d2484b Extract battleStackIsImmune from battleIsImmune 11 ani în urmă
CBattleCallback.h 6f65d2484b Extract battleStackIsImmune from battleIsImmune 11 ani în urmă
CBonusTypeHandler.cpp f837afdc47 CBonusTypeHandler small refactoring 11 ani în urmă
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 ani în urmă
CBuildingHandler.cpp 78609871ae bugfixing: 11 ani în urmă
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring 12 ani în urmă
CConfigHandler.cpp d2ae847ecf - files in local directories (saves & configs) now always have higher 11 ani în urmă
CConfigHandler.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
CConsoleHandler.cpp ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 ani în urmă
CConsoleHandler.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
CCreatureHandler.cpp 44742814cd More cleanup: 11 ani în urmă
CCreatureHandler.h fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 ani în urmă
CCreatureSet.cpp 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
CCreatureSet.h 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 ani în urmă
CGameInfoCallback.cpp 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
CGameInfoCallback.h c6238588bd Rename new files. 11 ani în urmă
CGameInterface.cpp db7cd79cf7 Android port. 11 ani în urmă
CGameInterface.h ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 ani în urmă
CGameState.cpp 836c466f81 - Implementation of overrides for towns 11 ani în urmă
CGameState.h b2e8c92383 Cleanup: 11 ani în urmă
CGeneralTextHandler.cpp 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 ani în urmă
CGeneralTextHandler.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 ani în urmă
CHeroHandler.cpp 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes 11 ani în urmă
CHeroHandler.h 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 ani în urmă
CMakeLists.txt ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
CModHandler.cpp 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. 11 ani în urmă
CModHandler.h 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. 11 ani în urmă
CObstacleInstance.cpp 55577d0ac4 - fixed missing DLL_LINKAGE 12 ani în urmă
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
CRandomGenerator.cpp 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 ani în urmă
CRandomGenerator.h b3a39f4920 Misc improvements & tests. 11 ani în urmă
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. 11 ani în urmă
CSoundBase.h 44742814cd More cleanup: 11 ani în urmă
CSpellHandler.cpp eff801f39a Extract "inherit node" function 11 ani în urmă
CSpellHandler.h f2b61f7e69 Spell configuration: introduce simplifaction mechanism for level conficuration 11 ani în urmă
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) 13 ani în urmă
CThreadHelper.cpp ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 ani în urmă
CThreadHelper.h a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
CTownHandler.cpp 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes 11 ani în urmă
CTownHandler.h 836c466f81 - Implementation of overrides for towns 11 ani în urmă
CondSh.h e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) 13 ani în urmă
Connection.cpp 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch 11 ani în urmă
Connection.h 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. 12 ani în urmă
FunctionList.h 41e274b4aa - Moved FunctionList from /client to /lib -> used in client and server 12 ani în urmă
GameConstants.cpp 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
GameConstants.h aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones 11 ani în urmă
HeroBonus.cpp 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. 11 ani în urmă
HeroBonus.h 8683c8c0eb - Added and improved some propagators, including Crystal Dragons ability (#1232) 11 ani în urmă
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) 12 ani în urmă
IGameCallback.cpp 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
IGameCallback.h c6238588bd Rename new files. 11 ani în urmă
IGameEventsReceiver.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 ani în urmă
IHandlerBase.h f2b61f7e69 Spell configuration: introduce simplifaction mechanism for level conficuration 11 ani în urmă
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 13 ani în urmă
JsonDetail.cpp 345df14d60 Update JsonDetail.cpp 11 ani în urmă
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 ani în urmă
JsonNode.cpp 836c466f81 - Implementation of overrides for towns 11 ani în urmă
JsonNode.h 44742814cd More cleanup: 11 ani în urmă
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: 12 ani în urmă
LogicalExpression.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 12 ani în urmă
NetPacks.h ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
NetPacksBase.h 343dd1a7d1 Properly removing stuff from hero, fixes #1646. 11 ani în urmă
NetPacksLib.cpp 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects 11 ani în urmă
ResourceSet.cpp 66d6aebe32 Fixed all the issues with Quests, #828 and #1223. 12 ani în urmă
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 ani în urmă
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 ani în urmă
StartInfo.h 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 ani în urmă
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit 14 ani în urmă
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 ani în urmă
StringConstants.h c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 ani în urmă
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
VCMIDirs.cpp db7cd79cf7 Android port. 11 ani în urmă
VCMIDirs.h 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch 11 ani în urmă
VCMI_Lib.cpp ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 ani în urmă
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 ani în urmă
VCMI_lib.cbp 8110b65647 Fix for linking in MS VS and CodeBlocks. 11 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. 11 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj.filters 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. 11 ani în urmă
int3.h f84e25fa78 Somewhat better algorithm for paths, helps balance object distribution. 11 ani în urmă
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h 11 ani în urmă