Andrej Dudenhefner 9d996ca830 adhere to Heroes 3 chain lightning mechanics 2 luni în urmă
..
Catapult.cpp ac3991b899 Rename a misleading method 6 luni în urmă
Catapult.h 9205ef2c91 vcmi: skill-agnostic ballistics 2 ani în urmă
Clone.cpp dbe82b94f6 Changes following review: 1 an în urmă
Clone.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 3 ani în urmă
Damage.cpp 21201d0b71 Better fakeRNG which also fixes CI build 2 luni în urmă
Damage.h 1ed59213ff Show additional info in battle log on hover with active spell 2 luni în urmă
DemonSummon.cpp a1c7d39d53 Another approach for getSpellEffectValue and Damage::getHealthChange. 2 luni în urmă
DemonSummon.h 1ed59213ff Show additional info in battle log on hover with active spell 2 luni în urmă
Dispel.cpp a8a6be7ac1 Fix potential compatibility with C++20 / C++23 mode 11 luni în urmă
Dispel.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 3 ani în urmă
Effect.cpp e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 3 ani în urmă
Effect.h dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 1 an în urmă
Effects.cpp 5419de3468 Fix getCasterUnitId 2 ani în urmă
Effects.h bdd976cc1e vcmi: modernize spell effects v2 3 ani în urmă
EffectsFwd.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
Heal.cpp b01701f467 Active spell on-hover battle log: sacrifice 2 luni în urmă
Heal.h b01701f467 Active spell on-hover battle log: sacrifice 2 luni în urmă
LocationEffect.cpp dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 1 an în urmă
LocationEffect.h 8c3a417527 Cleanup 1 an în urmă
Moat.cpp fee88cf2de prevent client code from ALL_KNOWING access to obstacles to compute new id 2 luni în urmă
Moat.h 8c3a417527 Cleanup 1 an în urmă
Obstacle.cpp fee88cf2de prevent client code from ALL_KNOWING access to obstacles to compute new id 2 luni în urmă
Obstacle.h 8c3a417527 Cleanup 1 an în urmă
Registry.cpp 73019c204d Replace redundant types with `auto` for the lvalues of template factory functions for smart pointers 2 ani în urmă
Registry.h 84af64ce6b Removed magical initialization of registry via static variables 2 ani în urmă
RemoveObstacle.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
RemoveObstacle.h e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects 3 ani în urmă
Sacrifice.cpp b01701f467 Active spell on-hover battle log: sacrifice 2 luni în urmă
Sacrifice.h b01701f467 Active spell on-hover battle log: sacrifice 2 luni în urmă
Summon.cpp a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 an în urmă
Summon.h 8c3a417527 Cleanup 1 an în urmă
Teleport.cpp a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 an în urmă
Teleport.h f11fa8f0c8 Teleport: can trigger obstacles now 2 ani în urmă
Timed.cpp c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
Timed.h 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file 2 ani în urmă
UnitEffect.cpp 9d996ca830 adhere to Heroes 3 chain lightning mechanics 2 luni în urmă
UnitEffect.h a1c7d39d53 Another approach for getSpellEffectValue and Damage::getHealthChange. 2 luni în urmă