AlexVinS b9bdc95a7e Handle monster agressivness for VISIONS spell 10 年 前
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CArmedInstance.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CArmedInstance.h c16e7d4bcf VCMIDirs update #4 11 年 前
CBank.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CBank.h c16e7d4bcf VCMIDirs update #4 11 年 前
CGHeroInstance.cpp b846b717a1 implemented VISIONS spell (partially) 10 年 前
CGHeroInstance.h b846b717a1 implemented VISIONS spell (partially) 10 年 前
CGMarket.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CGMarket.h 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. 11 年 前
CGPandoraBox.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CGPandoraBox.h 8e1e8abe90 Default constructors for Scholar, Pandora and Event. 11 年 前
CGTownInstance.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CGTownInstance.h 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CObjectClassesHandler.cpp e9534603c2 Fixed sound on object pickup with dialog 11 年 前
CObjectClassesHandler.h e9534603c2 Fixed sound on object pickup with dialog 11 年 前
CObjectHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CObjectHandler.h c16e7d4bcf VCMIDirs update #4 11 年 前
CQuest.cpp 43f1e37546 Quest Log: fix text for quests with minimal level requirement 10 年 前
CQuest.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 年 前
CRewardableConstructor.cpp 57fa905a2b Something that compiles. 11 年 前
CRewardableConstructor.h e51e2190fd Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 年 前
CRewardableObject.cpp 789da96a81 Stables: give 400 movement points bonus instead of 600 10 年 前
CRewardableObject.h 5d59bbc0d4 Fix CGBonusingObject serialization 11 年 前
CommonConstructors.cpp a1e42caddd Banks won't use fuzzy engine at all, only center of mass. 11 年 前
CommonConstructors.h a1e42caddd Banks won't use fuzzy engine at all, only center of mass. 11 年 前
JsonRandom.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
JsonRandom.h 57fa905a2b Something that compiles. 11 年 前
MapObjects.h b2e8c92383 Cleanup: 11 年 前
MiscObjects.cpp b9bdc95a7e Handle monster agressivness for VISIONS spell 10 年 前
MiscObjects.h 9f05f53e65 Corrected monster agressiveness #2034 11 年 前
ObjectTemplate.cpp 6c0a396094 Corrected y-axis orientation, now object placement is correct. 11 年 前
ObjectTemplate.h 0763b9a758 - Implemented object per zone limit 11 年 前