Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  PatTheMav cb634b9875 libobs: Update default draw effect to also provide D65P3 conversion před 1 rokem
  jpark37 b28bb425bc libobs: Use limited range for R10l output před 1 rokem
  jpark37 e79e28598b libobs,obs-filters: Use common straight alpha math před 2 roky
  Lain 45e7334206 libobs: Fix shader fix not working on D3D11 před 2 roky
  Lain 2edb9f3151 libobs: Fix default.effect not working with OpenGL před 2 roky
  jpark37 3e80fff18e libobs: Add DrawAlphaDivide variant shaders před 2 roky
  Jim 4a2a06b22f libobs: Fix RGBA format output not working před 3 roky
  jpark37 08f50a7d22 libobs: Add more color handling to default/opaque před 4 roky
  jpark37 06111d5b10 libobs: Add high-precision sRGB support před 3 roky
  jpark37 a8bc994f07 libobs: Add color spaces to scale shaders před 3 roky
  jpark37 87ab39c412 libobs: Render main texture for active color space před 3 roky
  jpark37 4e6765a01b libobs: Remove DrawSrgbDecompressPremultiplied před 4 roky
  jpark37 c9766d8e28 libobs: Add DrawSrgbDecompress default technique před 4 roky
  jpark37 05b507d900 libobs: DrawSrgbDecompressPremultiplied technique před 4 roky
  jpark37 a8f0a27a3a libobs: Remove DrawAlphaBlend technique před 4 roky
  jpark37 de7cec3dee libobs: Add DrawAlphaBlend technique před 4 roky
  jpark37 840e2b3d43 libobs: Add DrawNonlinearAlpha technique před 4 roky
  jpark37 2656bf0a90 libobs: Rework RGB to YUV conversion před 6 roky
  James Park 0c5cb83bf4 libobs: Remove saturate from RGB -> YUV conversion před 6 roky
  James Park ba21fb947e libobs: Fix various alpha issues před 6 roky
  James Park 69c215345a libobs: Simplify YUV conversion před 6 roky
  BtbN 38c2fc87aa Move all data into the subdir it belongs to před 11 roky