Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable 10 luni în urmă
  Ivan Savenko f657e85305 Integrated CClientState into GameEngine class 10 luni în urmă
  Ivan Savenko cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine 10 luni în urmă
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 11 luni în urmă
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 11 luni în urmă
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 an în urmă
  Ivan Savenko 36c1ed670f Support for configurable town fortifications 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0d6ec0d224 Reviewed usage of EBlitMode, now specified clearly in all cases 1 an în urmă
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
  Ivan Savenko adc3441bda Merge pull request #3998 from IvanSavenko/refactor_sdl_media 1 an în urmă
  Ivan Savenko 7461df161c lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management. 1 an în urmă
  Ivan Savenko d27b854cb1 Reorganized music, video and sound players: 1 an în urmă
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files 2 ani în urmă
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f39fbe5151 Merge pull request #2757 from IvanSavenko/filesystem_refactor 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1d0e696db6 Added RenderHandler that acts as factory for images and animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e2718db791 Converted several enumerations into constants 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 62a5eeebbc Fixed rendering priority of battlefield background obstacles 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e6d8b65e2c Fix toggling of auto combat 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 428fb832c6 Implemented foreground/background obstacles: 2 ani în urmă
  Konstantin c4d5a7a2d6 vcmi:towns now can choose if moat render is needed 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 688b8db3eb Removed delays due to thread waits from battle animations 2 ani în urmă
  Konstantin 9205ef2c91 vcmi: skill-agnostic ballistics 2 ani în urmă
  Konstantin 5366f9190e vcmi: reduce boost::lexical_cast usage 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 05a1d7c6e3 All text for factions/towns/building are passed through translator 3 ani în urmă