コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Michał W. Urbańczyk c920f29c45 More missing serialization items. 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. 12 年 前
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 年 前
  Ivan Savenko 5082dafd62 - h3 hero classes and artifacts can be modified via json 12 年 前
  Ivan Savenko b4e54f76ea - split heroes.json in manner similar to creatures\factions 12 年 前
  Ivan Savenko f306d7bb70 some changes towards editing H3 objects via mods. Should be stable, report if not. 12 年 前
  mateuszb 9c1a117c1c * refactoring 12 年 前
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 年 前
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 年 前
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 年 前
  alexvins a9d458c8f4 few more refactorings 12 年 前
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 年 前
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums 12 年 前
  DjWarmonger 79062eb15c - Parsing hero specialty is working (though complicated) 12 年 前
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing 12 年 前
  Ivan Savenko ff146a80fe - fixed empty tavern in new towns 13 年 前
  Ivan Savenko e36bc50504 - support for new heroes and hero classes 13 年 前
  Ivan Savenko c764ce6ebe - one more unitialized memory crash (#1163) 13 年 前
  Ivan Savenko d2ee602b29 - fix uninitialized cursor 13 年 前
  Ivan Savenko ffe8b99369 - reorganized hero classes 13 年 前
  Ivan Savenko 85a23e298c - generic string ID -> numeric ID resolution system 13 年 前
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 年 前
  Ivan Savenko da7a6234b1 - some tweaks towards new towns 13 年 前
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers 13 年 前
  Ivan Savenko 99dcb73a72 - filesystem.json files for wog and vcmi data 13 年 前
  Ivan Savenko 0ca9f64573 Next part of town configuration: 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk d168f3eac2 * Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg) 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 7dc0d6878e Rewritten battle obstacles. New file for lib: CObstacleInstance.cpp. 13 年 前
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 年 前
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 年 前