Michał W. Urbańczyk
|
a14f381d48
Fixed #1055 - hang when creature performed automatic (not controleld by player) action.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
d390113c23
* New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
b86706d58c
Commander can now die in a battle and will be automatically rised when visiting town.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
edccbd4809
Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier.
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
faaf799d95
- fixed some extra warnings. Mostly harmless.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
d168f3eac2
* Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg)
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
d491bc1c3a
Commanders can level up. It's non-interactive yet.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
ee2768ab07
- Some work for commanders
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
bd2a0c2a2b
"You have captured enemy artifact" window. All arts from commander & stacks will also be looted.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
25bdcd3cab
- Fixed wrong creature teleported
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
722ec55384
Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
c698181c4c
* simple mechanism for detecting desync after init
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
13f26fc3cb
* Client is able to await for answers for multiple queries at the same time
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
88e9dec974
Fixed Thieves Guild window showing for all players.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
b8a5d0d430
Stack artifacts - part 1
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
046e54563c
* fixed project files for RD configuration
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
156aa6e4d9
* Updated class - file - handling
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
2f5d6f2684
* CHexField renamed to CBattleHex
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
0903d6037c
New pack - BattleEffectTrigger for various one-shot effects with animation
|
14 năm trước cách đây |
ori.bar
|
74fafbedbf
Fix #807
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
bb1bdcb0a7
* fixed crash on visiting Sirens
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
8b7a2f179c
* Server will strictly require answering the queries before taking any actions. Let me know, if this causes any freezes.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
18444fc72f
Rewritten code handling growth to eliminate duplication and make it conformant to OH3 mechanics. Proper support for Statue of Legion.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
da83f0fcde
For dev release 0.85b
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
ef954b8a4f
Most of the stuff I've commited today makes no sense, proper solution is trivial.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
096e77333f
Better handling of after-battle callbacks. Looks messy, but works.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
79a453f442
Support for WoG "cast before attack" bonus. Minor fixes.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
08b7d0db17
All multi-hex attacks and shots should now be fully functional.
|
14 năm trước cách đây |