커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  AlexVinS 8f84e24aa6 Get rid of mainEffectAnim 11 년 전
  AlexVinS 657385e32c We need to know caster stack ID for proper projectile animation 11 년 전
  AlexVinS f1ab328a09 Cleanup 11 년 전
  AlexVinS b31ed0e4ea Use SetMana packet in battle 11 년 전
  AlexVinS fe1233310f Centralize dispell mechanics 11 년 전
  AlexVinS ca5391cde6 Get rid of handleSpellCasting 11 년 전
  AlexVinS fa9c1e8637 remove healedHP calculation from battlestate 11 년 전
  AlexVinS 20a058f3f9 Formatting & cleanup 11 년 전
  AlexVinS 6d4cd1c91b Copying of handleSpellCasting finished 11 년 전
  AlexVinS a387ad0d09 Continue moving spell cast logic 11 년 전
  AlexVinS d87153a610 Hide mechanics classes 11 년 전
  AlexVinS c8f1e6d1a1 Move mechanics factory 11 년 전
  AlexVinS 0fda90c67d Start moving server side spell mechanics 11 년 전
  AlexVinS 6dbed27b65 Add more "const" 11 년 전
  AlexVinS c7480e7fe5 Move getAffectedStacks to mechanics classes 11 년 전
  AlexVinS 22c251b57d Small fix for rangeInHexes 11 년 전
  AlexVinS bab7198cd7 Use some constants in SRSLPraserHelpers 11 년 전
  AlexVinS 4042757f93 Move spell range calculation to Mechanics 11 년 전
  AlexVinS 0015027ec7 Draft fo CHAIN_LIGHTNING 11 년 전
  AlexVinS a06dae1f96 Move getAffectedCreatures to CSpell. + more drafts 11 년 전
  AlexVinS 5ba53da9bf Extract SpellMechanics to separate file 11 년 전