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作者 SHA1 备注 提交日期
  AlexVinS 8f84e24aa6 Get rid of mainEffectAnim 11 年之前
  AlexVinS 657385e32c We need to know caster stack ID for proper projectile animation 11 年之前
  AlexVinS f1ab328a09 Cleanup 11 年之前
  AlexVinS b31ed0e4ea Use SetMana packet in battle 11 年之前
  AlexVinS fe1233310f Centralize dispell mechanics 11 年之前
  AlexVinS ca5391cde6 Get rid of handleSpellCasting 11 年之前
  AlexVinS fa9c1e8637 remove healedHP calculation from battlestate 11 年之前
  AlexVinS 20a058f3f9 Formatting & cleanup 11 年之前
  AlexVinS 6d4cd1c91b Copying of handleSpellCasting finished 11 年之前
  AlexVinS a387ad0d09 Continue moving spell cast logic 11 年之前
  AlexVinS d87153a610 Hide mechanics classes 11 年之前
  AlexVinS c8f1e6d1a1 Move mechanics factory 11 年之前
  AlexVinS 0fda90c67d Start moving server side spell mechanics 11 年之前
  AlexVinS 6dbed27b65 Add more "const" 11 年之前
  AlexVinS c7480e7fe5 Move getAffectedStacks to mechanics classes 11 年之前
  AlexVinS 22c251b57d Small fix for rangeInHexes 11 年之前
  AlexVinS bab7198cd7 Use some constants in SRSLPraserHelpers 11 年之前
  AlexVinS 4042757f93 Move spell range calculation to Mechanics 11 年之前
  AlexVinS 0015027ec7 Draft fo CHAIN_LIGHTNING 11 年之前
  AlexVinS a06dae1f96 Move getAffectedCreatures to CSpell. + more drafts 11 年之前
  AlexVinS 5ba53da9bf Extract SpellMechanics to separate file 11 年之前