Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Arseniy Shestakov 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments преди 8 години
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file преди 8 години
  Fay 02fa478bfb Refactor: unified logic for notyfing CIntObjs about left/right mouse click events; преди 8 години
  AlexVinS 5506ae036a Reworked CHillFortWindow преди 9 години
  AlexVinS 055c84bc7a cleanup преди 9 години
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods преди 10 години
  AlexVinS cc669b0ae7 Move gui locking to GUIHandler преди 10 години
  AlexVinS b6a2323e01 SDL1 wipe, part 2. Untested. преди 10 години
  AlexVinS c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect преди 10 години
  AlexVinS b71d985d49 cleanup преди 10 години
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; преди 10 години
  Ilya Zhuravlev b22973e717 Fixed crash, "pure virtual method called", when calling doUpdate lambda from CGPreGame. преди 11 години
  Ivan Savenko 1e5e02c7df Compilation fixes caused by merge, replaced some remaining boost::bind with std's преди 11 години
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: преди 11 години
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files преди 11 години
  AlexVinS 74d3effa98 More safe way of update locking преди 11 години
  AlexVinS 9b8ad51cd3 Run all rendering with pim lock if possible преди 11 години
  AlexVinS ac2896da42 Implemented SDL2 unicode input. Hotkeys are sill broken. преди 11 години
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui преди 12 години