커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Arseniy Shestakov 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments 8 년 전
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 년 전
  Fay 02fa478bfb Refactor: unified logic for notyfing CIntObjs about left/right mouse click events; 8 년 전
  AlexVinS 5506ae036a Reworked CHillFortWindow 9 년 전
  AlexVinS 055c84bc7a cleanup 9 년 전
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods 10 년 전
  AlexVinS cc669b0ae7 Move gui locking to GUIHandler 10 년 전
  AlexVinS b6a2323e01 SDL1 wipe, part 2. Untested. 10 년 전
  AlexVinS c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect 10 년 전
  AlexVinS b71d985d49 cleanup 10 년 전
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; 10 년 전
  Ilya Zhuravlev b22973e717 Fixed crash, "pure virtual method called", when calling doUpdate lambda from CGPreGame. 11 년 전
  Ivan Savenko 1e5e02c7df Compilation fixes caused by merge, replaced some remaining boost::bind with std's 11 년 전
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: 11 년 전
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files 11 년 전
  AlexVinS 74d3effa98 More safe way of update locking 11 년 전
  AlexVinS 9b8ad51cd3 Run all rendering with pim lock if possible 11 년 전
  AlexVinS ac2896da42 Implemented SDL2 unicode input. Hotkeys are sill broken. 11 년 전
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui 12 년 전