Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Arseniy Shestakov 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  Fay 02fa478bfb Refactor: unified logic for notyfing CIntObjs about left/right mouse click events; před 8 roky
  AlexVinS 5506ae036a Reworked CHillFortWindow před 9 roky
  AlexVinS 055c84bc7a cleanup před 9 roky
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods před 10 roky
  AlexVinS cc669b0ae7 Move gui locking to GUIHandler před 10 roky
  AlexVinS b6a2323e01 SDL1 wipe, part 2. Untested. před 10 roky
  AlexVinS c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect před 10 roky
  AlexVinS b71d985d49 cleanup před 10 roky
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; před 10 roky
  Ilya Zhuravlev b22973e717 Fixed crash, "pure virtual method called", when calling doUpdate lambda from CGPreGame. před 11 roky
  Ivan Savenko 1e5e02c7df Compilation fixes caused by merge, replaced some remaining boost::bind with std's před 11 roky
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: před 11 roky
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files před 11 roky
  AlexVinS 74d3effa98 More safe way of update locking před 11 roky
  AlexVinS 9b8ad51cd3 Run all rendering with pim lock if possible před 11 roky
  AlexVinS ac2896da42 Implemented SDL2 unicode input. Hotkeys are sill broken. před 11 roky
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui před 12 roky