Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 54453aee73 get rid of boost::assign před 11 roky
  Ivan Savenko c0e4591bc7 Added workaround for random objects on water, fixes 1828 před 11 roky
  DjWarmonger 22d26db694 Correct placement of non-overlapping objects. před 11 roky
  DjWarmonger bda71bed83 Uploading misc tweaks. před 11 roky
  DjWarmonger a556ef64e9 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG před 11 roky
  Ivan Savenko a1fff864e6 Fixed missing names for dwellings and creature banks před 11 roky
  DjWarmonger 920f56969b Create random obstacles that match terrain. před 11 roky
  DjWarmonger 57fa905a2b Something that compiles. před 11 roky
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
  Ivan Savenko a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
  Ivan Savenko ad632d1e8a Moved FoW management from CGObjectInstance to callback před 11 roky
  Ivan Savenko 5ebc0e8614 First part of object instance API cleanup před 11 roky
  DjWarmonger 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. před 11 roky
  Ivan Savenko ab475195ac Banks now use new scheme as well před 11 roky
  Ivan Savenko 0a71e89f58 Created large number of missing objects in configs před 11 roky
  Ivan Savenko 836c466f81 - Implementation of overrides for towns před 11 roky
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko 76bf5351c6 Line endings are now unix-style před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky