Ivan Savenko 67f4a295ca Fix number of available skills if player has no empty skill slots před 4 dny
..
army 8139fca07d Fixes regression causing crash on getting current terrain of stackInstance without army před 1 týdnem
CGCreature.cpp 86502f58b6 implement HotA map stack count před 1 týdnem
CGCreature.h 86502f58b6 implement HotA map stack count před 1 týdnem
CGDwelling.cpp a3a234f8e0 kingdom overview dwellings for mods před 3 měsíci
CGDwelling.h a3a234f8e0 kingdom overview dwellings for mods před 3 měsíci
CGHeroInstance.cpp 67f4a295ca Fix number of available skills if player has no empty skill slots před 4 dny
CGHeroInstance.h 5718416ebf code review + fixes před 1 měsícem
CGMarket.cpp 283230eb4e Add description for University using H3 string před 5 měsíci
CGMarket.h fe2a981ddf Show skill that can be learned in university on right click před 5 měsíci
CGObjectInstance.cpp 1d871b5adf preserve instanceId during serialization/deserialization of json mapFormat před 1 týdnem
CGObjectInstance.h 3e1ac566b9 Reverse seer hut and reward values před 4 týdny
CGPandoraBox.cpp df8282cb7e Removes a removable event if a draw occurs před 3 měsíci
CGPandoraBox.h df8282cb7e Removes a removable event if a draw occurs před 3 měsíci
CGResource.cpp 5ae4db60e3 add mines support před 2 měsíci
CGResource.h 5ae4db60e3 add mines support před 2 měsíci
CGTownInstance.cpp 1900e03b47 nullkiller2: Replace `hasBuiltSomeTradeBuilding()` with `hasBuiltResourceMarketplace()` před 1 měsícem
CGTownInstance.h 1900e03b47 nullkiller2: Replace `hasBuiltSomeTradeBuilding()` with `hasBuiltResourceMarketplace()` před 1 měsícem
CQuest.cpp 9bbe2a9998 Fix disassembling artifact when its part is needed for Seer Hut quest před 1 týdnem
CQuest.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class před 7 měsíci
CRewardableObject.cpp afb22e52eb Add some diagnostics for inablilty to place all stacks on battlefield před 6 měsíci
CRewardableObject.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis před 5 měsíci
CompoundMapObjectID.h eaf1e11045 add banned objects to mapeditor před 5 měsíci
FlaggableMapObject.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators před 6 měsíci
FlaggableMapObject.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators před 6 měsíci
IMarket.cpp d808bd6412 introduce toResourceType před 3 měsíci
IMarket.h 1b5cacfc13 ResourceTrader improvements and testing WIP před 3 měsíci
IObjectInterface.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis před 5 měsíci
IObjectInterface.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class před 7 měsíci
IOwnableObject.h d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject před 1 rokem
MapObjects.h acd067e587 remove CObjectHandler před 3 měsíci
MiscObjects.cpp e91a034665 Fix crash on loading single-level map with subterranean gates před 5 dny
MiscObjects.h 5ae4db60e3 add mines support před 2 měsíci
ObjectTemplate.cpp 862dde80f7 It is now possible to specify terrain for object templates and battle před 4 týdny
ObjectTemplate.h cb70cc48d6 Fixes for handling of oversized map dwellings před 7 měsíci
ObstacleSetHandler.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 10 měsíci
ObstacleSetHandler.h a842dfb3c4 Support for defining new campaign regions in mods, for hota h3c před 6 měsíci
TownBuildingInstance.cpp 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption před 6 měsíci
TownBuildingInstance.h 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption před 6 měsíci