| .. |
|
army
|
8139fca07d
Fixes regression causing crash on getting current terrain of stackInstance without army
|
před 1 týdnem |
|
CGCreature.cpp
|
86502f58b6
implement HotA map stack count
|
před 1 týdnem |
|
CGCreature.h
|
86502f58b6
implement HotA map stack count
|
před 1 týdnem |
|
CGDwelling.cpp
|
a3a234f8e0
kingdom overview dwellings for mods
|
před 3 měsíci |
|
CGDwelling.h
|
a3a234f8e0
kingdom overview dwellings for mods
|
před 3 měsíci |
|
CGHeroInstance.cpp
|
67f4a295ca
Fix number of available skills if player has no empty skill slots
|
před 4 dny |
|
CGHeroInstance.h
|
5718416ebf
code review + fixes
|
před 1 měsícem |
|
CGMarket.cpp
|
283230eb4e
Add description for University using H3 string
|
před 5 měsíci |
|
CGMarket.h
|
fe2a981ddf
Show skill that can be learned in university on right click
|
před 5 měsíci |
|
CGObjectInstance.cpp
|
1d871b5adf
preserve instanceId during serialization/deserialization of json mapFormat
|
před 1 týdnem |
|
CGObjectInstance.h
|
3e1ac566b9
Reverse seer hut and reward values
|
před 4 týdny |
|
CGPandoraBox.cpp
|
df8282cb7e
Removes a removable event if a draw occurs
|
před 3 měsíci |
|
CGPandoraBox.h
|
df8282cb7e
Removes a removable event if a draw occurs
|
před 3 měsíci |
|
CGResource.cpp
|
5ae4db60e3
add mines support
|
před 2 měsíci |
|
CGResource.h
|
5ae4db60e3
add mines support
|
před 2 měsíci |
|
CGTownInstance.cpp
|
1900e03b47
nullkiller2: Replace `hasBuiltSomeTradeBuilding()` with `hasBuiltResourceMarketplace()`
|
před 1 měsícem |
|
CGTownInstance.h
|
1900e03b47
nullkiller2: Replace `hasBuiltSomeTradeBuilding()` with `hasBuiltResourceMarketplace()`
|
před 1 měsícem |
|
CQuest.cpp
|
9bbe2a9998
Fix disassembling artifact when its part is needed for Seer Hut quest
|
před 1 týdnem |
|
CQuest.h
|
54a46b77a9
Extract library entity randomization logic to separate class
|
před 7 měsíci |
|
CRewardableObject.cpp
|
afb22e52eb
Add some diagnostics for inablilty to place all stacks on battlefield
|
před 6 měsíci |
|
CRewardableObject.h
|
8721bdd728
Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis
|
před 5 měsíci |
|
CompoundMapObjectID.h
|
eaf1e11045
add banned objects to mapeditor
|
před 5 měsíci |
|
FlaggableMapObject.cpp
|
6ac57a7cfc
Improvements to bonus system node types / propagators
|
před 6 měsíci |
|
FlaggableMapObject.h
|
6ac57a7cfc
Improvements to bonus system node types / propagators
|
před 6 měsíci |
|
IMarket.cpp
|
d808bd6412
introduce toResourceType
|
před 3 měsíci |
|
IMarket.h
|
1b5cacfc13
ResourceTrader improvements and testing WIP
|
před 3 měsíci |
|
IObjectInterface.cpp
|
2ad186130f
Split MapDefines file on .h per class basis
|
před 5 měsíci |
|
IObjectInterface.h
|
54a46b77a9
Extract library entity randomization logic to separate class
|
před 7 měsíci |
|
IOwnableObject.h
|
d49a61645c
All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject
|
před 1 rokem |
|
MapObjects.h
|
acd067e587
remove CObjectHandler
|
před 3 měsíci |
|
MiscObjects.cpp
|
e91a034665
Fix crash on loading single-level map with subterranean gates
|
před 5 dny |
|
MiscObjects.h
|
5ae4db60e3
add mines support
|
před 2 měsíci |
|
ObjectTemplate.cpp
|
862dde80f7
It is now possible to specify terrain for object templates and battle
|
před 4 týdny |
|
ObjectTemplate.h
|
cb70cc48d6
Fixes for handling of oversized map dwellings
|
před 7 měsíci |
|
ObstacleSetHandler.cpp
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
před 10 měsíci |
|
ObstacleSetHandler.h
|
a842dfb3c4
Support for defining new campaign regions in mods, for hota h3c
|
před 6 měsíci |
|
TownBuildingInstance.cpp
|
463c404a83
Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption
|
před 6 měsíci |
|
TownBuildingInstance.h
|
463c404a83
Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption
|
před 6 měsíci |