Andrej Dudenhefner 8bddd8f4e3 add quick save (F8) / quick load (F9) functionality for single player and hotseat games on adventure map and in combat 3 săptămâni în urmă
..
CIntObject.cpp e06c0e8de0 Fix sonar, fix build 6 luni în urmă
CIntObject.h 099053437a Update unit growth in town screen UI when unequipping Legion pieces 6 luni în urmă
CursorHandler.cpp a0a99d7311 Fix build, fix sonar 5 luni în urmă
CursorHandler.h d01cecdaca Initialize cursor currentFrame to 0 to avoid stall 1 lună în urmă
EventDispatcher.cpp 04ed758c41 assembling art qol 4 luni în urmă
EventDispatcher.h 21df285e5a key name capture 5 luni în urmă
EventsReceiver.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine 10 luni în urmă
EventsReceiver.h 9cfe9e931c resizable battle window 2 luni în urmă
FramerateManager.cpp 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI 9 luni în urmă
FramerateManager.h 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI 9 luni în urmă
InterfaceObjectConfigurable.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 10 luni în urmă
InterfaceObjectConfigurable.h 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
MouseButton.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
Shortcut.h 8bddd8f4e3 add quick save (F8) / quick load (F9) functionality for single player and hotseat games on adventure map and in combat 2 săptămâni în urmă
ShortcutHandler.cpp 8bddd8f4e3 add quick save (F8) / quick load (F9) functionality for single player and hotseat games on adventure map and in combat 2 săptămâni în urmă
ShortcutHandler.h 1dc27046ef Unified game controller input with keyboard/mouse 1 an în urmă
TextAlignment.h 8e9caf54f2 Added all missing text alignment values 1 an în urmă
WindowHandler.cpp ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable 10 luni în urmă
WindowHandler.h bb17cc13b1 Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame 2 ani în urmă