beegee1
|
30bcec42c6
- Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui
|
12 năm trước cách đây |
alexvins
|
2eb8263e51
Basic Configuration for bonus types
|
12 năm trước cách đây |
mateuszb
|
bda766b697
* refactoring
|
13 năm trước cách đây |
mateuszb
|
86dc9386d6
* refactoring, including a generic solution for IDs
|
13 năm trước cách đây |
mateuszb
|
f1c78e3260
* creature ID refactoring
|
13 năm trước cách đây |
mateuszb
|
af5287c193
* fixed opening custom campaign selection window
|
13 năm trước cách đây |
mateuszb
|
5b0c6059e2
* bug 1193 should be fixed
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
9e0c9b4f49
Fixed #1042. Tweaks for Commander bonuses.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
edccbd4809
Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
e3e4bc4c9c
Second part of interactive Commander level-up. Quite messy.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
ac997b8214
Partial interactive mode for Commander level-up dialog. It is possible to select secondary skill.
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
2d8a15f27c
- all windows except for pregame\battles are now CWindowObject-based
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
faaf799d95
- fixed some extra warnings. Mostly harmless.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
3e4d0e73e8
Fixed #964.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
d491bc1c3a
Commanders can level up. It's non-interactive yet.
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
416c08260a
- Basic Commander window
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
9efe05c90b
- removed usage of Graphics in several places (Components and hero window).
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
f720038ca5
- Battle interface fixes. It's possible to move stacks & attack
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
722ec55384
Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes.
|
13 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
|
13 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
9e5fcc3152
Stack artifact backup.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
2bddf29cbf
Stack artifacts part 2, not working yet.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
156aa6e4d9
* Updated class - file - handling
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
2f5d6f2684
* CHexField renamed to CBattleHex
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
d3a014ee94
Smarter implementation of last change.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
e67b7b9da4
Some fixes for shooting vs Creature Window.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
d29850a2fa
Fixed #740
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
9c3a10b2c7
Fixed a bug in phoenix code. Fixed a couple warnings.
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
4af4f0a707
Compile and warning fixes.
|
14 năm trước cách đây |