Ivan Savenko
|
90ff99d4eb
- fixed ancient #31
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
7317e803db
Locking pim mutex in client pack handling method, instead of dozens playerint call-ins. GUI won't try updating in between gamestate change and call-ins about it. Should fix #912.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e18419f5d2
* adventure map GUI should be properly blocked during AI turn
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
7a66c1bf2b
* added an initial version of adventure AI: VCAI, more details here: http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=6508#6508
|
13 ani în urmă |
beegee1
|
156aa6e4d9
* Updated class - file - handling
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 ani în urmă |
yupsi
|
583aca8912
Move hero/Next hero buttons being blocked when they should (#204)
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
01566fcde1
Patch from Yupsi. Hero sleep/wake-up. Fixes #162 and #601.
|
14 ani în urmă |
ori.bar
|
5b836f428a
Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
18444fc72f
Rewritten code handling growth to eliminate duplication and make it conformant to OH3 mechanics. Proper support for Statue of Legion.
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0f605256e9
- added new files to build system
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
0482195489
* bug 652 fixed
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
5e0b0e49b2
* bug 392 fixed
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
b4edd10e6c
* beegee's comments patch
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
401b364ad7
Partially functional artifact screen.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
78f44dc648
Support for 16bpp displays. Possible optimizations.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
88e1636250
Fixed #15, #224, #370, #516
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
80f49badc9
Implemented Scuttle Boat and Dimension Door spells.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e6f31b7500
Compilation fixes for VC10.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
0fdbe787dc
* New file: lib/HeroBonus.cpp - updated project files for MSVC
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
226935fd89
More missing virtual d-tors. GCC should be pleased.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
01831e912a
Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d18b6c3d5a
Fixed #2, #10, #118, #209, #210
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4151310be6
* better fix for #184 (should fix all related issues)
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
9e7771272d
* improved "Split" button behavior. It can be used for calling hero meeting screen in town screen.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
956a87f264
* redone stack queue algorithm
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
399f58f1af
* partially implemented puzzle map
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
6bdfddd0c4
Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1d765e8f29
Second part of GUI reorganization. Some things may not work properly.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a91ab8872b
First part of GUI reorganization: extracted CGuiHandler from CPlayerInterface.
|
16 ani în urmă |