Michał W. Urbańczyk
|
2b18e0b821
Various fixes and refactorings. Restored client project to solution.
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
1f9e97005f
When changing resolution, both screen? and res? must be set. Fixes #813.
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
6dd9d416b4
Fixed #812.
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
c4b8039c1e
Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos.
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
4cad2f4587
Cache the selected graphic resolution instead of looking it up many times.
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
8054c85091
- some work on sound and music players:
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
a043bfa44a
* Reinstated music player. Added terrain music. To MSVC users: you need the recently uploaded libraries pack for this to work! [ http://download.vcmi.eu/msvc-pack.7z ]
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
05f166f751
Portability fix for „Win64”. 32-bit DLLs (bink, smack) cannot be loaded, so an empty player-placeholder is used to capture calls we can't properly handle.
|
před 14 roky |
beegee1
|
55e7959fd9
* Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
d88b6b1bb3
Interactive mode for ERM interpreter.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
580c4e4c9b
ERM is now a separate project, linking to ./Scripting/ERM.dll and consisting all ERM* files from ./lib.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
9775f88045
Version bump.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
před 14 roky |
beegee1
|
66b708c168
* PreGame interface gets now redrawn every frame.
|
před 14 roky |
beegee1
|
157002fe68
Better implementation of the framerate manager, FPS timer added, minor improvements
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
c6f1d87ede
- fix for #95 and #602
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
7209f158a1
- gcc/Linux fixes
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
207e573001
Fixed #645 by reverting support for screen scrolling [there are still some remains in settings file]
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
2ff07fa66a
- Next part of animation system:
|
před 15 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
ed07cfe073
Configurable duels.
|
před 15 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
a940daba5e
A handful of fixes for artifacts, minor for for battles.
|
před 15 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
c1bd81abdd
Mostly fixed battle animations.
|
před 15 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
2cf6729eee
Towards duel support.
|
před 15 roky |
mateuszb
|
af2c4633ad
* partially done duel mode
|
před 15 roky |
mateuszb
|
49083c4e5a
* ConstTransitive CGI more or less done
|
před 15 roky |
mateuszb
|
b15deaa203
* more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo
|
před 15 roky |
mateuszb
|
5806976a9a
* towards ConstTranssitivePointers in CGI
|
před 15 roky |
DjWarmonger
|
ea03273c8e
Some work towards useful AI:
|
před 15 roky |
Ivan Savenko
|
9771dd12ff
- changes in LodHandler:
|
před 15 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
daeb3af67a
Early changes towards MP support.
|
před 15 roky |